ارزش‌ گذاری نرم‌ افزار

ارزش گذاری نرم افزار

ارزش‌ گذاری اموال فکری زمانی ضرورت پیدا می‌کند که خط تولید نرم‌ افزار خریداری شده یا انتقال داده می‌شود؛ اما اگر کل شرکت انتقال داده شود در این صورت نیروی کار را نیز می‌توان ارزش‌ گذاری کرد.

شرکت‌های دانش بنیان ۲: وضعیت شرکت‌های دانش بنیان در ایران

شرکت‌های دانش بنیان ۲: وضعیت شرکت‌های دانش بنیان در ایران

موضوع تأسیس شرکت‌های دانش بنیان در پارک‌های علم و فناوری به منظور تجاری ساختن ایده‌ها، از سال‌های ابتدایی دهه هشتاد مطرح بود. لایحه حمایت از شرکت‌ها و مؤسسات دانش‌بنیان و تجاری‌سازی نوآوری‌ها در سال ۱۳۸۷ به مجلس شورای اسلامی تقدیم شد و  در سال ۱۳۸۹ به تصویب رسید. این قانون ۱۳ ماده دارد و آئین‌نامه … ادامه

روش‌های ارزش‌گذاری اموال فکری

روش‌های ارزش‌گذاری اموال فکری

ارزش‌گذاری اموال فکری از جمله اختراعات، علائم تجاری و کپی‌رایت بر خلاف سایر اموال شرکت‌ها کاری بسیار دشوار است. این دشواری در خصوص اموال فکری مبهم‌تر همچون طراحی و برند محصولات، اسرار تجاری و نرم‌افزارها دو چندان می‌شود. با این وجود می‌توان با به کارگیری شیوه‌های پذیرفته شده در صنعت، ارزش این اموال را به … ادامه

شرکت‌های دانش بنیان ۱ : استانداردهایی برای دانش بنیان‌ها

شرکت‌های دانش بنیان ۱ : استانداردهایی برای دانش بنیان‌ها

در سال‌های اخیر کشورهای مختلف در سراسر جهان تمایل خود را به شکل گیری سیستم اقتصاد دانش بنیان نشان داده‌اند و این چنین به نظر می‌رسد که مؤسسات دانشگاهی و شرکت‌های در گیر در تحقیق و توسعه پایه‌های اساسی و مهم چنین سیستمی را تشکیل می‌دهند. در جهانی که دسترسی سریع به اطلاعات حیاتی است … ادامه

ارزش‌گذاری علائم تجاری و حفظ ارزش علامت

ارزش‌گذاری علائم تجاری و حفظ ارزش علامت

طبق مطالعات صورت گرفته در سال 2006، ارزش برند کوکاکولا 67 بیلیون دلار برآورد شده است. ( این رقم در سال 2014،  81563 میلیون دلار برآورد شده است.) امّا این رقم از کجا نشأت می‌گیرد؟ چه مفهومی دارد؟ آیا اصلاً بین ارزش برند و ارزش علامت تجاری ارتباطی وجود دارد؟ گاهی دانستن ارزش یک علامت تجاری … ادامه

نوآوری باز

نوآوری باز

     عوامل متعددی همچون جهانی شدن، پیشرفت فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) و پیچیدگی‌های فنی، کسب و کارها را به سمت مشارکت در خلاقیت و نوآوری سوق داده است که از آن تحت عنوان «نوآوری باز» (Open Innovation) یاد می‌شود. این نوآوری نقطه مقابل نوآوری به شیوهٔ سنتی و بسته است که در آن … ادامه

ضمانت اجرای نقض حقوق مالکیت ادبی و هنری در فضای مجازی

ضمانت اجرای نقض حقوق مالکیت ادبی و هنری در فضای مجازی

  در حقوق ایران قانون تجارت الکترونیکی برای نقض حق در محیط مجازی مسئولیت مدنی و کیفری مقرر کرده‌ است. در ماده ۷۴ این قانون برای نقض حق مؤلف در بستر مبادلات الکترونیکی ضمانت اجرای کیفری پیش‌بینی شده‌ است. مطابق این ماده: «هرکس در بستر مبادلات الکترونیکی با تکثیر، اجرا و توزیع (عرضه و نشر) … ادامه

خرید نرم افزار اصیل، حفاظت از اطلاعات

مصاحبه با آقای دکتر غلامرضا رفیعی مشاور حقوقی وزارت ارشاد و سازمان صداوسیما در امور مالکیت فکری عضو کمیته دائمی کپی‌رایت و حقوق مرتبط سازمان جهانی مالکیت فکری –       نظر  شما در مورد تبعات حقوقی و اقتصادی پیوستن به ترتیبات بین‌المللی جهت حمایت از نرم‌افزار چیست؟ واقعیت این است که در حال حاضر … ادامه

محتویات و ویژگی‌های قراردادهای کلیک رپ(Click Wrap)

محتویات و ویژگی‌های قراردادهای کلیک رپ(Click Wrap)

قرارداد کلیک رپ یکی از انواع قراردادهای حق امتیاز نرم‌افزاری کاربر نهایی است. اصولا نحوه مواجهه با این قرارداد به این شکل است که کاربر، طی قراردادی آنلاین، با صفحه‌ای روبه‌رو می‌شود که در آن شروط قرارداد نشان داده شده و در انتها با گزینه‌ای با عنوان «من موافقم» یا عباراتی از این دست همراه … ادامه

قرارداد شرینک رپ(Shrink Wrap) چیست؟

قرارداد شرینک رپ(Shrink Wrap) چیست؟

قراردادهای حق امتیاز کاربر نهایی را می‌­توان به سه نوع شرینک رپ(Shrink Wrap)، کلیک رپ(Click Wrap) و بروز رپ (Browse Wrap) تقسیم­‌بندی کرد. در این میان، می‌­توان قراردادهای شرینک رپ را مادر دو نوع قرارداد دیگر دانست. در واقع می‌­توان گفت قراردادهای کلیک رپ و بروز رپ، شکل تکامل­‌یافته قرارداد شرینک رپ هستند. این قرارداد‌ها، … ادامه